2)第1061章 魔能(4)_游戏开发狂神
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  林焰将魔能的最低难度,设定为“体验模式”,在最低难度下,玩家所将要经历的剧情较短,仅仅占据全部设定剧情的50,为的就是让玩家能够快速掌握游戏的玩法操作。并且可以更快的开启后续的多样性玩法。

  通关后的游戏界面将不同于开始那样,增添了剧情模式,对战模式,和自定义模式。

  剧情模式便是在通关最低难度后,玩家将会可以看到剧情的后续难度,剧情延长,并且前期剧情也不会完全重叠,而是以另一位巫师的视角开始,给玩家带来新鲜感。

  对战模式,便是林焰心中的高对抗性、竞技性的模式。玩家可以设定自己的角色,选择各式各样的装备,不同的武器、护甲、法袍、上古神器等等。

  上古神器是林焰从魔能2中保留下来的设定,可以增添一些连招技能,让玩家能够施展出更华丽、精彩的连续技能。这既能增加玩家的游戏体验,又能在竞技模式中尾观众带来更加华丽的观感体验。

  而玩家设定好自己的装备和角色所掌握的元素种类后,便可以正式进入竞技模式,竞技模式如同魔兽、剑网三中的竞技场一样,由玩家操纵角色进行对战,并且可以选择11,22,33,55等竞技场模式,甚至为了增添游戏性还增加了战场模式和ba模式以及吃鸡模式。

  玩家可以和朋友们组成战队,冲击竞技场排名,又或是一同加入一个大的部队,进行一场1010,1515,甚至2525的大场面,多玩家战斗。

  还能选择自己的法师,来一场如同、英雄联盟一样的类比赛。又或是组成4人小队,出门一把法杖,装备全靠捡,来一场紧张刺激的吃鸡比赛。而这都是竞技类模式中的可选地图。

  林焰还在游戏中准备好了赛季模式,在赛季末排名达到一定名次的玩家,可以获得赛季奖励,诸如一些绝版装饰品、外观等等,来提高玩家的积极性。

  而后,一些有兴趣开发属于自己的地图的玩家,也可以通过到时候的游戏官网去下载地图开发器。林焰为有此意向的玩家们准备了完善而简洁的开发工具,保证玩家能够轻松的将自己心中所想的地图制作出来。

  并且打算吸纳一些优秀的地图作为官方地图,就像前世著名的2原本只是一张魔兽争霸中的地图,因为他优秀的竞技性和观赏性,慢慢举办了一些竞技大赛,到林焰来到这一世之前,却已经成为了全世界比赛奖金最高的赛事。

  林焰可不想犯下这样的错误,因此吸纳一些优秀的地图,对魔能和林焰,乃至于焚天游戏公司都是有益的事情。既能保持游戏的寿命,又能吸纳一些精彩的创意,甚至可以如同2一样,为优秀的作品单独制作一款游戏。

  林焰为魔能单独制作了各类不同模式的地图,如塔防、防守、对抗、任务各类地图,甚至林焰还开放了剧情模式的制作,让玩家可以根据自己的意愿来设计一场战役。

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