2)443对战平台,吸引力_游戏开发狂神
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  游戏实际上一直都是一个留不住玩家的状态。华夏huaxz

  在林焰的前世当中,在这一方局面做的最好的,其实依然还是那个被无数玩家骂做垃圾的天美,因为天美制作的荣耀的成功,不光是本身游戏制作的精良,更是再一这种推陈出新的能力非常的强,每隔一段时间就会推出新的作品,新的英雄,以及新的对战模式,这就不断的给了很多玩家不同的体验。

  正因为这些不同的体验,虽然荣耀每时每刻都有着不少的玩家流失,但是在补充玩家的数量上却是远远的胜过了那些流失的玩家数量,魔高一尺道高一丈,被很好的诠释了出来。

  所以荣耀非常的成功,他的生命力绝对不仅仅是一年,而是持续火爆了好几年是,甚至已然在持续的火爆当中,堪称是整个业内的常青树,甚至很多网游在玩家的储备上都远远的比不上望着荣耀。

  想一想每天有三百多万的玩家持续活跃在网上,这是荣耀所床下的一个奇迹了,在此之前众多的游戏都没有达到这样的程度。

  而在现在林焰的荣耀甚至每天平均在显然书达到了五百万的可怕数字,这更是刷新了这个世界上的记录,并且远远的高出原有的记录,已经几乎成为了一个不可逾越的高峰。

  大量玩家的涌入,让整个游戏平台都瞬间火爆了起来看,几乎在很多网站的搜索页面头版上都是,焚天对战新作暗黑破坏登楼对战平台的消息。

  这些消息已经流传的非常的广,而且在晚上十二点之后,已然还有很多玩家在上面奋战着。根据林焰这里后台的记录,一个晚上逛对模式当中,一个叫做伊利亚的刺客型人物,在几个小时之内就被击杀了四百万次,所有人物的总击杀突破了三亿次。这就可想而知这款对战模式在对战平台上有多么的火爆了。

  需要一提的是,虽然现在荣耀的每天在线人数,平均达到了五百万次的恐怖规模,但是相对于焚天官方运营的对战平台来说依然是小巫见大巫,每天平均计算下来的数据显示,么诶天有三千万人活跃在焚天对战平台上面,并且这个数字还在以一个相对平稳的数据在不断增加着。

  这才是林焰真正大杀器,对战平台上每天有多少人,那也就说明个每天会有多少的玩家在焚天的框架之下活跃,也说明了当焚天的新作上市之后,可能会有多少的潜在消费者,就算是这些玩家当中只有十几分之一的玩家,购买了林焰的新作,那也是非常高的销量。

  更何况以林押金游戏作品的质量,这些玩家当中每一次购买林焰游戏作品的人,高达这个数据的五分之,四分之一,甚至是三分之一。

  这也是林焰每一次推出新作都能十分火爆的根源性原因之一。所以维持一个庞大的玩家基础,对战平台的优势其实是非常大的。

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