2)682华夏古武将_游戏开发狂神
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  ,玩家同样能使用刘备参加到曹操的阵营当中,当然这种关公战秦琼一样的乱入模式是不可能存在剧情上的支持的。

  故事模式为的就是给玩家一种不一样的体验,用不同的英雄去体验不同的战斗场景,来了解不一样三国。

  再有一个就是挑战模式,挑战模式没有相对于无双模式和自由模式那种那么多的战斗场景,相反挑战模式本身还是一个比较小的范围之内进行的额游戏,在挑战模式当中玩家将会在一个规则的限制之下,来进行游戏。

  来挑战不同的记录,比如暴风挑战当中,玩家就要在十分钟之内尽量多的去击杀敌人,而且在这个场地当中有着无数的敌人,无论是无双武将还是一群杂兵,数量永远无穷无尽。

  而玩家就只有自己一个人,在这样情况下玩家就要奋力的去战斗,并且,十分钟一到或者在挑战的过程当中死亡,玩家的挑战宣告结束,按照杀敌数量来进行排名。

  林焰极大而按照游戏当中自己的排名,最高的人应该是吕布,在十分之内击破了一千五百敌军。

  当然在这个版本之后的其他另外几个后续的版本当中还出现了不少有特色的模式,比如故事模式,这个故事模式并非是一个人角度上的故事,而是一个势力的兴衰故事。

  而且这个模式也比较贴近历史真实,在大的结果之上并没有太多的改变,就比如林焰曾经玩吕布势力的故事,就在林焰打败了所有的敌人,甚至在下邳击败了曹操的时候,突然剧情就一个大转折,吕布还是被突然窜出来的夏侯渊给射伤了,战败了。

  最后依然还是历史上的而命运,气的林焰自己差一点没有摔键盘,从而也直接造成了未来相当长一段时间当中,林焰非常的不待见夏侯渊这个擅长用弓箭的家伙。

  同样其他蜀国的故事剧情也是一样,玩家在故事模式当中使用的武将本身并不是固定的,但是都是一些势力当中的武将,比如蜀国势力当中玩家就只能使用蜀国势力的武将比如赵云,张飞亦或者关羽。

  当然使用什么样的武将这些都是系统自己的设定,不是玩家自己能选择的。

  而在后续的一些资料片之类的版本当中还出现了一些比较新奇有心意的模式,比如在真三国无双7帝国当中,就有着那种玩家操控武将参与到真实的历史事件当中,然后改变天下的模式。

  在那个模式当中,玩家自己可以当某个君主麾下的战将,同样也能揭竿而起或者反叛,自立为王,然后逐步的统一天下。

  但是不管怎样,林焰对于这个模式还是比较喜欢的,唯一不认同的只是,这个模式在整体塑造上依然还是比较粗糙,在各种各样的时间表现上显得都非常呆板。

  所以在这方面林焰必须要改变。

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