4)278 非战之罪_网游之无敌奶爸
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  度内所有敌对目标,附带100%武器伤害并造成击退效果。

  这个技能的好处是近身范围内打击面够广,平时一般用来破局、这会儿用来“防近身”咳咳似乎也不算有错;斥候刘大现在也非当初吴下阿蒙不对、也非当初对游戏一无所知的小白,一招立盾、用这个技能的单面向小无敌破解横扫的伤害和击退效果,待技能结束立马手一甩、把盾牌当暗器给君无忧来了一招飞盾。

  飞盾这个技能本身就是属于有系统辅助修正的远程技能,由刘大这种大哥出手完全没可能失手,盾面划出的弧线“pia”一声甩过君无忧熊脸,附带的强挑效果把君无忧的目标强制锁定在刘大身上。

  海选赛中学会尊重职业设定的不独杨瑞、鲫鱼兄,《战旗》的哥三个也很是受到一番深刻教育,如今在场上,哥几个都能娴熟地将职业特点、职业技能融合到进攻方式中——收盾的刘大不忙着打输出,跨步调整站位面向、蹲地猫腰一招盾舞,君无忧被招式特效往与团子同鞋相同的方向击退;取消技能、收盾、再次蹲身……冲锋撞出把陷入击退僵直的君无忧撞入晕眩状态,扭腰、再次飞盾——这回的目标换成了正骚扰奶萨的团子!

  飞盾属于充能技能,合共三层,每用掉一层在24秒内恢复,每层之间的内置cd不互通,前一次飞盾让君无忧不能在近距离内打奶萨的主意,后一次飞盾牵制了团子……不可谓不精妙!

  团子同鞋在这种密集的丛林地图没办法发挥出身为猎人的最大攻击距离优势,本就站得比较近,吃到飞盾的嘲讽效果压根不恋战、立马朝后跑;刘大也不追,收盾后一招盾击糊君无忧熊脸……

  “嗷嗷嗷!”几次被人照脸打,君无忧也不讲什么基本法了,不管什么盯奶不盯奶的问题,朝着刘大一通狂砍……

  《战旗》的哥三个在碎片化的战场上确实被限制住了快速穿插分割战场后进行压制集火的看家套路,但也并不畏惧这种捉对厮杀模式,相反,在这种拉锯僵持中他们始终能保持占据有利站位、把恼人的地形转换为自家优势;《君临》采取的菜刀队虽在进攻点上更能抢到先机,奈何……如果对方不犯错误、不失手,“抢先机”压根就是个伪命题。

  有机动优势的第五霖、团子同鞋俩个在之后竭力寻找进攻机会,时间在他们俩的各种尝试中慢慢流逝——诚然不能打出压制集火的《战旗》打不出爆发性的伤害,但就这么慢慢磨也足够让《君临》难熬,比赛进行到十一分钟,与上一场一样杨瑞本就不充裕的蓝量被耗光,对血线最危险的君无忧送上能量灌注后,默默给人点了一根蜡烛……

  比赛进行到十二分,君无忧被击杀。斥候刘大拔剑四顾心茫然……倒没

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