,可以帮钢炮臂虾清理掉它身上的藤蔓枝条,以至于舒克这套对战方阵行不通。
若要比回血消耗。
估计也比不过治愈波动。
钢炮臂虾只需一发治愈波动就可以给自己和森林蜥蜴瞬间超额回满血,就算再不利的形势也能轻松扭转过来。
“唉,是我口误,不小心泄露水箭龟的配招,可即便如此,你还是分析出了我原先预定好的战术。”就凭这点,舒克不得不忌惮白泽那出色的头脑以及缜密的分析能力。
“接下来,你是要发动求雨还是青草场地?我猜你一定选择发动求雨,因为发动青草场地,森林蜥蜴也会收益。”白泽开始当面计算舒克的下一步行动。
“你这个人好可怕,居然反过来预测我的行动。”舒克派出水箭龟和君主蛇,对战模式基本已确定下来,一旦被稍微有点头脑的对手识破,接下来就要面临无计可施的窘境。
不可能你想得到。
对手分析不到。
一上来就祭出水草誓约。
随即利用湿地制造出潮旋风暴围局
此举等于告诉对方我要打消耗,而消耗的前提是要保证我方有超强的续航能力,这样想来,回血技能必不可少。
分析到这里,思路已然清晰,水箭龟能学的回血技能无非是生命水滴和水流环;君主蛇的回血技能要么是终极吸取,要么是寄生种子,再不济还有个冷门的睡觉。
就双打对战而言。
这种打法几乎难以击败。
可如果对手拥有更强的恢复技能呢?
白泽的钢炮臂虾凭借着两个超级发射器的自身优势,外加治愈波动,即可轻松凌驾于这种打法之上,你要回血还真不一定回得过它,发动一次双重治愈波动就能超额回满血。
虽说水箭龟mega进化之后也能获得超级发射器这个特性,但很可惜的是,它并不能掌握治愈波动这招。
要怪就怪水箭龟不该对上钢炮臂虾,在没有mega进化的基础上,原先已有的优势必将荡然无存。
舒克无奈地喊了一声:“求雨!”
天花板很快就乌云密布,淅淅沥沥地下起了小雨,得益于雨天的作用,水箭龟的雨盘特性发动,血量正在缓慢回复中。
果然不出白泽所料,这只水箭龟的雨盘特性才是重中之重,搭配雨天可以自动回血,那些回血技能无非是为了增强它的作战续航,同时还能提升水系绝招的威力。
然而对标钢炮臂虾的治愈波动,雨盘特性配合雨天回的血量太少了,不知要花多长时间才能回满。
“我再帮你补一手青草场地,森林蜥蜴,发动青草场地!”白泽干脆成全舒克,反正不管是求雨还是青草场地,双方皆可从中受益,就结果而言不算太坏。
雨天下的青草场地。
到处散发着阴森森的绿光。
这场对战仿佛变成了阴间对战。
“你要干嘛?”
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